3Dモデリング

人型3Dモデル「Saya」の紹介(Introduction of humanoid 3D model “Saya”)

順次「我が家の娘達」である我が家で作成した、ちょっとリアル?な人型3Dモデルを紹介していくことにしました。 今回は、「Saya」を紹介したいと思います。 「Saya」を以前からに制作していましたが、ネットワーク上に他の3 […]

キネクトによる自作モーションで動作(Operate in a self-made motion by Kinect.)

キネクトを使用して作った自作モーションでモデルを動かすことが出来ました。 手順は次のとおりです。 1.キネクトを使用してモーションキャプチャーを行います。 この時、カメラの影になるとデータが乱れるので注意が必要です。 2 […]

人型3Dモデル「Rumi」の紹介(Introduction of humanoid 3D model “Rumi”)

順次「我が家の娘達」である我が家で作成した、ちょっとリアル?な人型3Dモデルを紹介していくことにしました。 今回はすでに知られていると思いますが、「Rumi」を紹介したいと思います。 「Rmi」は、気の強いしっかり者で真 […]

MMDのモーションで動かす(Operate in MMD motion)

MMDのモーションファイル(VMD形式)を利用してMakehumanのモデルを動かすことが出来ました。 今回は以前のようにMMD専用モデルを用意するのではなく、標準的なモデルをBlenderにインポートして動かしました。 […]

新しい動画を掲載しました(2019/06/01)。(I posted a new video.)

ダウンロードしたモーションデータ(BVH)に楽しそうなモーションがあったので新しく動画を作成してみました。 1. 「Rumi」が飛んでくるボールを避ける動画。 2. 「Reina」がジャンプして遊ぶ動画。 この2つの動画 […]

人型3Dモデル「Lisa」の紹介(Introduction of humanoid 3D model “Lisa”)

順次「我が家の娘達」である我が家で作成した、ちょっとリアル?な人型3Dモデルを紹介していくことにしました。 今回は、「Lisa」を紹介したいと思います。 「Lisa」は、気の強いしっかり者で真面目で女らしい性格であり、冷 […]

Create and change 3D model expressions

Here, we will briefly explain how to create 3D model expressions created in Makehuman and imported into Blende […]

Load the BVH file with blender and animate the makehuman model

To animate a makehuman model by loading a BVH file with blender, Use MakeWalk, a blender plug-in provided by m […]

Let me introduce what I can do in 3D.

Use the original models created by Makehuman and Blender to: *Create animation using motion in BVH format or M […]

3Dモデルの表情を作ってみる(たぬき家流)

たぬき家流の表情作成方法を簡単に説明します。 通常、表情を作るには、ボディーメッシュを使ったシェイプキーを使うことになると思いますが。 MakehumanとBlenderの組み合わせを使うことでより簡単にかつ細かな表情を […]