3Dモデリング

「Youko」にDanceをさせました。

「Youko」にダンスをさせてみました。(I let “Youko” dance.) 「Youko」の紹介。(Introduction of “Youko”.) Youko […]

「Nancy」にDanceをさせました。

「Nancy」にダンスをさせてみました。(I let “Nancy” dance.) 「Nancy」の紹介。(Introduction of “Nancy”.) Nancy […]

「Seria」にDanceをさせました。

「Seria」にダンスをさせてみました。(I let “Seria” dance.) 「Seria」の紹介。(Introduction of “Seria”.) Seria […]

今年のおせち料理(New Year’s cuisine)

3Dと関係ありませんが、我が家の今年のおせち料理です。 夫婦で作りました。 重箱で6段プラスアルファーです。 It has nothing to do with 3D, but this is my New Year&# […]

自作モーションで「Rumi」を動かす。(”Rumi” was operated with the created motion.)

キネクトで自作したモーションを使って「Rumi」を動かしてみました。 (I moved “Rumi” using the motion created using Kinect.)

人型3Dモデル「Saya」の紹介(Introduction of humanoid 3D model “Saya”)

順次「我が家の娘達」である我が家で作成した、ちょっとリアル?な人型3Dモデルを紹介していくことにしました。 今回は、「Saya」を紹介したいと思います。 「Saya」を以前からに制作していましたが、ネットワーク上に他の3 […]

キネクトによる自作モーションで動作(Operate in a self-made motion by Kinect.)

キネクトを使用して作った自作モーションでモデルを動かすことが出来ました。 手順は次のとおりです。 1.キネクトを使用してモーションキャプチャーを行います。 この時、カメラの影になるとデータが乱れるので注意が必要です。 2 […]

人型3Dモデル「Rumi」の紹介(Introduction of humanoid 3D model “Rumi”)

順次「我が家の娘達」である我が家で作成した、ちょっとリアル?な人型3Dモデルを紹介していくことにしました。 今回はすでに知られていると思いますが、「Rumi」を紹介したいと思います。 「Rmi」は、気の強いしっかり者で真 […]

MMDのモーションで動かす(Operate in MMD motion)

MMDのモーションファイル(VMD形式)を利用してMakehumanのモデルを動かすことが出来ました。 今回は以前のようにMMD専用モデルを用意するのではなく、標準的なモデルをBlenderにインポートして動かしました。 […]

新しい動画を掲載しました(2019/06/01)。(I posted a new video.)

ダウンロードしたモーションデータ(BVH)に楽しそうなモーションがあったので新しく動画を作成してみました。 1. 「Rumi」が飛んでくるボールを避ける動画。 2. 「Reina」がジャンプして遊ぶ動画。 この2つの動画 […]